AI 板块:
1、项目组内部署 OpenClaw ,接入飞书群组,群组内所有人可调用 AI 通用能力;
openClaw 接入 SKILL,提供定制化AI Agent 能力;如,数据查询 SKILL,“当前在线人数”、“查询某个用户基础信息”、“查询某个用户今日活跃情况”等;如果我有时间,26.3 - 4 可先将 OpenClaw 部署到打包机;
2、AI 感知、数据监控、自主决策;
cocos 转unity:
deadline:
stage 1:1 months(26.3)
1、ccb 转 prefab 工具(Claude Code SKILL);
2、基础工程、环境搭建;
stage 2:1.5 months (26.4)
1、unity 端基础代码框架搭建;
2、首关代码转译、调试;
3、首关玩法产出,打包、放设备调试;
stage 3:2 months (26.6)
1、转化后续 3-5 关,验证、完善工具链、生产线;
2、完善包体功能、增加热更新支持;
stage 4:2 - 3 months (26.9)
1、关卡生产线铺量,持续产出关卡;
2、SDK 接入;
3、搭建活动代码转译生产线;
stage 5:4 months 以上 (27. 2 ~)
1、持续产出关卡;
2、活动生产线完善、验证;
3、活动相关功能铺量;
stage 6: 2 months 以上 (27.4 ~)
1、既有关卡、活动测试;
2、完整性验证、包体测试;
3、评估上线时间;
人员分配:
stage 人数 人员时间分配 stage 1 1 赵恒:老项目 20%、unity 项目 80% stage 2
stage 32 赵恒:老项目 20%、unity 项目 80%
谢振东:老项目70%、unity 项目 30%stage 4 3 赵恒:老项目 30%、unity 项目 70%
谢振东:老项目50%、unity 项目 50%stage 5 3 - 5 赵恒:老项目 50%、unity 项目 50%
谢振东:老项目50%、unity 项目 50%
其他:老项目 50%、unity 项目 50%2 月底进度反馈:
stage 1:
1、ccb 转 prefab 工具:第一版完成制作,后续续在使用中迭代;
关卡资源验证可用率为 70-80%
type 可用 问题 图集 ✅ 切图异常 散图 ✅ 无 字体 ✅ 字体方向错误、尺寸不匹配 粒子 ✅ ❌待验证 动画 ❕部分可用 ❌在做支持 prefab 嵌套 ✅ 嵌套关系过多,prefab 拆的太碎 button ❕部分可用 状态异常 变量 ❕部分可用 ❌待支持验证 2、基础环境工程搭建:完成 (80%)
a、基于原中台 GameSDK 搭建基础工程;(80%)
后端架构迁移 NestJs:
deadline:
stage 1:1 month (26.3)
1、搭建 NestJS 基础框架;
2、重构底层模块、替换 pomelo 框架;
stage 2:1.5 month (26.4)
1、多协议网关搭建、socket.io 长链接支持、http 短链接支持;
2、协议层适配;
3、核心业务逻辑迁移;
stage 3:2 months (26.6)
1、Docker 容器化改造;
2、搭建 Kubernetes(K8S)编排部署管线;
stage 4:1 - 2 months (26.8)
1、搭建预发布环境;
2、全链路完整性验证、稳定性测试;
3、小 app 迁移,生产环境测试;
人员分配:
人员分配: 王建+ 云超,王建:老项目 60%-70%,新框架 30-40%;云超:老项目 30% - 40%,新框架 60%-70%;
stage 人数 人员时间分配 stage 1 1 王建:老项目 80%、NestJS 框架 20%
代云超:老项目20%、NestJS 框架 80%stage 2 2 王建:老项目 80%、NestJS 框架 20%
代云超:老项目20%、NestJS 框架 80%stage 3 2 王建:老项目 80%、NestJS 框架 20%
代云超:老项目20%、NestJS 框架 80%stage 4 2 王建:老项目 80%、NestJS 框架 20%
代云超:老项目20%、NestJS 框架 80%2 月底进度反馈:
1、搭建 NestJS 基础框架: 完成(90%)
2、重构底层模块、替换 pomelo 框架: 完成(90%)